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烈焰繼承要素劇情的推進

作者:甜菜的理想 來源:環球旅游聯盟 日期:2019-5-6 0:00:05人氣: 標簽:
<p>  和一般網游游戲中的角色死亡立即重來”不同,本作的“一局游戲”只有在全部可操作角色死亡/逃脫后才會結束(當然玩家也可以自行選擇重來)。在同局游戲中,前一位<a href="http://www.373t.com" title="烈焰sf5職業版本哪個厲害">烈焰sf5職業版本哪個厲害</a>操作角色搜刮過的東西、影響過的場景、殺死的敵人等都會保留到下一個操作角色的游戲當中。舉個例子,第一個角色在某具尸體上搜刮出了一把霰彈槍然后把它拿到手,那么下一個角色來到這里的時候霰彈槍就會消失不見。在游戲初期,玩家在嘗試次過讓多個角色逃脫的時候必須注意這一點,要不然很容易會出現上個角色全身背滿補給品華麗脫出,下一個角色卻手無寸鐵的窘況.</p>

<p>  隨著劇情的推進,玩家會獲得特殊技能:“召喚擬態同伴”和“召喚勤務機同伴”兩個技能,兩個技能都不需要消耗靈能點數。前者可以幫玩家標注敵人位置,后者可以幫助玩家搬運道具。而玩家必須要注意的是,寄存在勤務機身上的道具是可以繼承給下一個角色的。雖然僅限當局游戲,但也夠用了。每次脫出前,玩家可別忘了把全身的道具都寄存在勤務機以留給下一個角色使用。</p>

<p>  烈焰游戲中有另外一些要素,則會直保留下來直到玩家通關。玩家在探索中會找到很多生產制程,和本篇一樣,玩家用這些生產制程就可以在生產機上通過花費素材來打造裝備或者道具,而生產制程本身是會保留下來的。只要解鎖了生產制程,玩家在每一次逃脫前就能通過花費完成每局游戲后根據玩家表現獎勵的點數來購買相應的裝備和道具,從而給游戲帶來各種便利。另外一個會保留下來的是角色的技能解鎖情況,只要技能解鎖了,即便玩家在那一局游戲死亡,下次游戲開始后技能依然會保持著解鎖的狀態。說白了就是,只要玩家有耐心刷技能點(神經調整儀),在游戲的初期你就能讓角色變得非常的強大。當然,神經調整儀本身是一個道具,如果玩家沒用完的話,多余的神經調整儀自然也不會保留到下一局游戲中去。因此每次脫出前,有多余的技能點的話別忘了點個技能。</p>

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